X-wing*

Et si nous zoomions un peu sur le système Astre en lui-même, qu'y trouverions-nous ? Une étoile mourante, cinq planétoïdes avec leurs lunes, quelques bases orbitales, une ceinture d’astéroïdes et des vaisseaux ! Des vaisseaux en pagaille qui ravagent le ciel de St Astre Tiers. Dés qu’on lève les yeux, on distingue comme une multitude... Lire la Suite →

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Full Thrust Star Wars*

Le système Astre, ainsi que les étoiles voisines, subissent une guerre ouverte entre la Confrérie et les Jeteurs de dés. Les deux flottes d’une puissance équivalente mettent à feu et à sang ce secteur de la galaxie. D’énormes croiseurs peuvent être vus sur les scanners, bombardant des planètes entières tandis que les escadrons de chasseurs... Lire la Suite →

Necromunda*

Le quartier de l’astroport de Grimmel n’as pas encore été touché par les affres de la guerre, divers gangs se partagent plusieurs territoires de cette zone. Le conflit avec les Jeteurs de dés chamboule tout dans la hiérarchie et l’organisation des criminels, ces derniers devant composer avec les futurs vainqueurs.  Mais la chance sourit aux... Lire la Suite →

Infinity*

Plusieurs petites équipes infiltrées, des deux camps, ont été déployées pour diverses opérations spéciales dont le but final n’est connu que de leurs supérieurs. Opération commando, sabotage, hacking, extraction... Bienvenue dans la guerre moderne !     Chaque scénario du jeu Infinity sera unique. Ils symboliseront les opérations secrètes menées pendant la guerre de St... Lire la Suite →

Warhammer 40K Apocalypse*

Le siège de Grimmel Les Jeteurs de dés ont réussi à rentrer dans la capitale de la colonie en force. Une garnison surarmée de la Confrérie les attend à l’intérieur des murs. Tandis que les immeubles s’écroulent et que les aéronefs sont descendus en flammes, les troupes au sol progressent tant bien que mal dans... Lire la Suite →

Eden*

Les badlands Ici vivent les reclus de la Confrérie, les parias, les mutants, ou tout simplement les civils qui n’ont pas eu le temps d’être évacués. Depuis que la guerre gronde sur leurs terres, ils se sont rassemblés en petits groupes et tentent de survivre soit en aidant un camp ou  un autre, soit en... Lire la Suite →

Epic Armageddon*

Les forces d’invasion des Jeteurs de dés ont réussi à mettre pied à terre. Astre Tiers est submergé par les envahisseurs, l’état de guerre est déclaré sur tout le continent. Les civils ont, pour la plupart, été évacués. Une immense armée de défense planétaire à été rassemblée au milieu d’un point névralgique entre les trois... Lire la Suite →

Inscriptions, horaires & détails pratiques

Vous pouvez vous inscrire en laissant un commentaire ici-même. Les parties débuteront à 10 h 00. Si vous avez une boîte de base du jeu et que vous acceptez qu'elle soit utilisée durant le tournoi, merci de nous contacter (par les commentaires ici commentaires ou par e-mail : contact.bureau at club-cjd dot com). Article en... Lire la Suite →

Les règles du tournoi

Le tournoi se déroulera sous la forme d'une "ronde suisse". Tous les participants se rencontrent une fois, le meilleur score l'emporte. Les règles seront celles de la version Kickstarter, les unités seront issues de la boîte de base et de la pandora's box. Le draft se fera sur des decks préétablis par l'organisation, et dans... Lire la Suite →

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